Una prueba de nivel del juego en el que estoy trabajando actualmente, llamado provisionalmente Foxy. Este es un juego de acción en 2D escrito en Ruby y Gamebox. Los programadores principales del juego son los muchachos de Atomic Object, Shawn Anderson y Karlin Fox. Yo participo con el desarrollo de la parte gráfica del juego y con una que otra línea de código.
Por si alguien quiere saber, estas son las herramientas libres que uso actualmente en el desarrollo del juego:
- Trisquel GNU/Linux 5: sistema operativo.
- Ruby: lenguaje de programación.
- Gamebox: generador de plantillas para juegos basados en Gosu.
- Inkscape: herramienta de creación de gráficos vectoriales. Lo uso para todo: niveles, personajes, mock-ups.
- MyPaint: herramienta de pintura que simula los materiales artísticos tradicionales. Lo uso para hacer bocetos y agregar algunas texturas a imágenes finales.
- Tiled: editor de mapas de propósito general. Lo usamos para definir los mapas del juego: especificar qué gráficos y actores aparecen en cada nivel.

Esta muy bueno
Gracias :)