Foxy: prueba de nivel

Pantalla de inicio del juego

Video de prueba de un nivel del juego

Una prueba de nivel del juego en el que estoy trabajando actualmente, llamado provisionalmente Foxy. Este es un juego de acción en 2D escrito en Ruby y Gamebox. Los programadores principales del juego son los muchachos de Atomic Object, Shawn Anderson y Karlin Fox. Yo participo con el desarrollo de la parte gráfica del juego y con una que otra línea de código.

Por si alguien quiere saber, estas son las herramientas libres que uso actualmente en el desarrollo del juego:

  • Trisquel GNU/Linux 5: sistema operativo.
  • Ruby: lenguaje de programación.
  • Gamebox: generador de plantillas para juegos basados en Gosu.
  • Inkscape: herramienta de creación de gráficos vectoriales. Lo uso para todo: niveles, personajes, mock-ups.
  • MyPaint: herramienta de pintura que simula los materiales artísticos tradicionales. Lo uso para hacer bocetos y agregar algunas texturas a imágenes finales.
  • Tiled: editor de mapas de propósito general. Lo usamos para definir los mapas del juego: especificar qué gráficos y actores aparecen en cada nivel.

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